本剧讲述的是在乱世之时,列国百姓竞相尚武而存。风鸣梧桐落酒坊里身患顽症的打发因半日通玄,十日破境等连续串天才行为,刹那间变成江湖最趋附者众的存在,装扮成其小姨的长孙浅雪越发觉得这个少年像极了她仰慕多年的巴山剑首梁惊梦。从鹿山会盟到岷山剑会,打发和太子元子初和白羊洞师兄弟们的友谊日趋深厚,他慢慢成长为少年们的领导者。蘅王元武和王后叶甄逐渐觉得不安,往日两人叛变梁惊梦和巴山剑场的真相正被慢慢掀开,一场绝世血战蓄势待发。这时蘅国正面临着史无前例的困境,国难当前,生死显得那么无足轻重,时间更让本来简单的仇恨扑朔迷离起来,别离与痛苦将打发洗练得越发稳重,这一次,他不想再重新来过。本剧让观众代入感低是因为本剧有太多不太熟悉的工具,“蘅国”不太熟悉,剑术门派不太熟悉,剑术修行级别尽管在画面上做了文字说明,但观众看上去仍然是摸不着头脑。一境、二境直至最高境的修真体系对很多观众来说根本不太熟悉,致使人物竞相出场时观众看得极其混乱。而剧中扑朔迷离的剑道,扑朔迷离的门派,和监天司、锦林堂、神都监等拗口的组织机构及其扑朔迷离的职能,也考验着观众耐心。作为武侠剧,除了扑朔迷离的设定、全然的陌生感,《剑王朝》少了它别具特色的武侠特征。