一般来说,除非是像《007》这种每部作品都较为独立的系列,否则大多数续集电影制作时都必须要考虑到与前作或系列作的关联,并在确立人设、创作剧本时按照角色在之前作品的弧度延伸下去。
倘若一部连续性的续集电影不按照这种规律去创作,那就会出现两种很奇怪的现象:
电影本身是好电影,但却不像是系列的续集。
主角明明还是那个主角,却总给人一种与前作或系列完全割裂的感觉。
今天要说到的《蜘蛛侠:英雄远征》就是一个很典型的例子。
及格线以上的电影
首先要说明,单纯从独立电影的角度去看《蜘蛛侠:英雄远征》,这绝对是一部及格线以上的影片。
它有着非常惊艳的特效,从视觉效果上能给观众带来很大的感官刺激。
它有着各种笑点,延续了所有商业电影的幽默感,使观众可以得到轻松愉悦的观影感受。
它的故事虽然并没有太大的深度且也没有多出色,但前后逻辑基本自洽,单纯以剧情而论,也达到了商业电影的及格线(毕竟商业影片对剧情的要求本来就不高,只要不是太烂即可)
因此,从电影本身去看的话,《英雄远征》是一部非常标准的商业大片。
然而问题就在于,《英雄远征》作为漫威第三阶段的谢幕作,同时也是漫威宇宙里《蜘蛛侠》系列的第二部影片,本身就不行将它跟其他作品完全割裂的。
而一旦将前作《英雄归来》以及蜘蛛侠有出场的《美队3:内战》《复联3~4》都搬出来联系一下,即会发现《英雄远征》这部电影硬伤非常多。
蜘蛛侠在漫威宇宙的定位
由于漫威宇宙的设定与原作漫画差别,因此有必要先确认蜘蛛侠在电影宇宙的定位。
除了众所周知“纽约市民的好邻居”以外,蜘蛛侠另一个定位是以钢铁侠等老牌英雄为榜样的年轻英雄。
要知道的是,这两个定位当中,前者是静态的,也是蜘蛛侠这名英雄的核心,所谓友好邻居指的就是蜘蛛侠就像是在身边的邻家男孩一样,走的是接地气的亲民风格,这个定位不单适用漫威宇宙的蜘蛛侠,即使是老版以及超凡版本的也同样如此。
而后者是动态的,因为彼得只是个十五六岁的孩子,因此他还需要学习很多工作,来让自己成为那个真实的超级英雄,对于后一个定位来说,其关键核心词是“成长”。
当然,事实上每个英雄都处于动态当中,在经历过一系列事务以后或多或少也会有改变,斯塔克是如此,托尔也是如此,但成长这个词,在蜘蛛侠一个十五六岁的孩子身上,应体现出更多的变化。
或许有人会说,倘若蜘蛛侠长大了,那岂不是会与他的校园生活风格的电影基调完全不符了吗?
的确如此,但是这样才符合彼得·帕克的成长轨迹,毕竟他虽然只是个学生,但他经历的工作都远比同龄人更多,所以他可以有同龄人的烦恼,但理应有超出这个年龄群体的视角才对。
而且,成长也不代表要走甚么黑暗风格,即使彼得·帕克不是一个十五六岁的孩子而是一个四十岁的大叔,他一样可以胜任“市民的友好邻居”这个职位(参见《蜘蛛侠:平行宇宙》)要走接地气的路线完全没有任何问题,跟本身的核心定位也不会造成冲突。
《英雄远征》之所以在漫威宇宙里显得割裂感那么严重,原因就是制作方将第二个动态定位改成静态,换句话说想将“少年成长”这个关键词跟蜘蛛侠一向绑定。
倒退的“成长”
蜘蛛侠在漫威宇宙第一次登场是《美队3:内战》,这个时期的彼得·帕克因为太年轻,且之前一向都是在做写小善事,因此毫无经验,连自己的战衣都没有。
以后的小我电影《英雄归来》因为是紧接着《内战》剧情的,因此人设基本保持了一致,就是一个连自己能力都还没能完全掌握好,但又一心想做大事的年轻英雄。
这个时期的蜘蛛侠很符合第二个定位,就是一个年轻英雄在经历了挫折以后,认清了自己的位置,不再做超出能力范围的事,但依然怀有那个成为真正英雄的梦想。
接下来的《复联3~4》中,虽然蜘蛛侠的戏份不多,但成长轨迹基本完全与《英雄归来》保持接壤,彼得在看到灭霸军队来到地球后毫不犹豫前去协助钢铁侠。
原因很简单,他知道自己虽然很弱小又经验不敷,但面对这种级别的大事务依然会自告奋勇,即使超出了他自己能力范围也同样如此。
这种事,在《英雄归来》的最后他也做过,这也是彼得的成长,知道自己该做甚么,也更加知道甚么事是自己不行逃避而必须去面对的,尽管自己有可能做不到但也要负起这个责任。
然而在《英雄远征》中,这一切却全部被打乱。
按照原本的成长轨迹,彼得经历了那么多,理应开始表现出对责任的接受才是,然而在电影里却只想着逃避责任?